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第三十六章 这事儿太大了(1/2)

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第二天早上,张淼见排队的人数太多,倒没急着进入游戏。

反正就那点游戏时间,不过是早晚问题,就简单的洗漱了一下,去超市补充了一些日常生活用品。

像他这样的宅男,没个正经的工作,每天有大把的时间可供安排,但大多数人还是要养家餬口的,於是游戏里就形成了“空闲”与“繁忙”两个时段。

空闲时段几乎不用排队,繁忙时段就要等很长时间了。

可不进游戏,他又不知dao该g什麽,对什麽事儿都提不起兴趣,从早到晚都在zuo与游戏有关的事儿。

官网实在没什麽好看的了,那点内容都快会背了,论坛里全是刷游戏tou盔、首测资格、骗人和被骗的桥段,偶尔一两个玩家现shen说法,也多是没什麽的营养的显摆贴。

装b他没兴趣,微博和抖音粉丝在他yan里已经无关jin要,游戏似乎不用他在宣传,大概、也许、可能……也不会h了。

zuo什麽呢?

他在论坛上无聊的翻着帖子,没想到翻到一篇昨晚讨论过的内容。

“……很多玩家都有切shenT会,那就是游戏能改变我们现实中的shenT,大家先别pen,听洒家慢慢dao来:

楼主认识很多玩家,还组织了一个只有玩家才能加入的讨论群,昨天我们在群里已经验证过了,所有人都反应,每次下线都会觉得很累,跑了场ma拉松那样的累,有时候累的tou盔都来不及摘,就睡着了,而我们在游戏中却没有什麽gan觉。

不止一位玩家表示,他们在现实中JiNg力旺盛,反应灵min,游戏中磨练打斗技巧在现实中应用chu来了,每个人都变得“厉害”,明明没有经过任何锻链也没见过的血的,变得好像经验丰富、shen经百战。

对此我们不妨用科学和常识来解释。

我们玩家带着tou盔玩游戏,可以看作一项脑力劳动,我们在游戏中获得的T验,在我们的大脑中都是真实发生的,是不是有些难以理解?

b如我们在游戏里杀怪,我们有shenT,有反馈,有付chu有汗水,有痛gan有教训,这些都不是虚幻的,而是被我们的大脑收x1收被记忆的。

我们消耗“脑力”在获得这些,表现在shenT上就是糖分和热量的消耗,不然怎麽支撑大脑的高度集中和运转呢?因此,不仅我们的大脑在玩游戏,其实我们的shenT也参与了,甚至有一bu分shenT记忆……”

此贴一chu,下面的恢复顿时炸了。

很快就被置ding加JiNg,楼层飞速增加,每次刷新都会多chu来十几页回覆。

张淼摇了摇tou,这是嫌事儿还不够大吗?

与此同时,另一批人也在研究相似的问题。

“……大脑确实b没进行游戏前活跃了一些,shenT的各项数值没什麽明显的变化。”

铁军全shen固定在病床上,shen上贴满了各zhonggan应qi,周围好几个不知名的仪qi在滴滴滴的叫,一个屏幕上还在画着各zhong他看不懂的曲线。

“可以了。”

一位凝重而沙哑的嗓音说。

等他结束检查,游戏四人组全都聚齐,坐在一个莹白的房间里。

四人都不说话,心情忐忑的等待检查结果。

一个多小时後,他们被带到一个正常的房间,一位六十岁左右的医学权威和颜悦sE的说:“别担心,有变化也是向着好的方向。”

另一位稍微年轻一点的科学家说:“考虑到你们进行游戏的时间并不长……呃,没有升级,还

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