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些喜
玩主机游戏、电脑游戏的玩家们。
网址之家的作用很大,不过开发起来却很简单,只需要一个人就能开发、运营,麻烦一
的地方只有推广这一
,甚至未来还可以为游戏门
网站引
。
为了三个新项目,星火游戏将招聘不超过二十名员工,完全能够承受下来。
游戏宣传渠
对每个游戏公司都非常重要,目前主
游戏宣传方式有三
,分别是在游戏杂志、电视、线下游戏商店打广告,其次是在游戏圣地琼崖县和大城市人
密集的地方张贴大幅广告,另外在门
网站打广告已经成为电脑游戏首选。
剩下的三个项目杨旭准备同时
行,网址之家只需要一个人
行开发、运行,文字网游需要的人手不会超过六个人,即时通讯需要的人手最多,但也不会超过十个人,主要都是程序员。
文字网游和游戏门
网站对星火游戏来说息息相关,但即时通讯和网址之家也非常重要,涉及到杨旭对互联网的布局。
随着互联网的发展,网络上会涌现
越来越多的网站,而初
互联网的新人不知
该如何挑选,这时候就需要用到网址之家了,网址之家的网页上将汇聚各类网站,新人来到网址之家可以立即找到自己想去的地方,这便是网址之家的作用。
社
这一
大概能够
引一
人玩文字网游吧。
未来星火游戏势必要掌握一条或者多条游戏宣传渠
,暂时星火游戏的资金少,无法对游戏杂志或者以游戏为主的电视台投资
,更不要说买下来。
杨旭不看好文字网游,但依旧定下文字网游的开发计划,主要原因只有一
,华夏国还没有网游
现,杨旭想要通过开发一款文字网游积累经验,为接下来开发图片网游
准备,而且文字网游开发起来非常简单,三五个人一个月时间基本上就能搞定。
先说网址之家,网址之家换一个名字叫“上网导航”,初期仅仅是一个网页。
不过文字网游也有所有网游的特
,那就是社
,成百上千个人在一个服务
中游戏,通过游戏认识远在天边的对方,使得他们成为好朋友。
即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门
网站这四个项目都比较重要,不过星火游戏还是一家小公司,没法同时
行四个项目,杨旭第一时间将“游戏门
网站”划去,这个项目需要的人手比较多,需要消耗大量资金,可以等到以后再
行。
游戏门
网站,这是对星火游戏非常重要的一
,是未来星火游戏对外的重要宣传渠
之一。
最后的是即时通讯,实际上即时通讯才是四者中最重要的一个,通过平行世界中的腾讯,杨旭能够清楚的了解到即时通讯的
大作用,只要即时通讯
件发展起来并一家独大,星火游戏未来成为游戏
的可能
将超过50%。
考虑到未来互联网的发展,运营游戏门
网站是一个非常好的选择,最重要的是现在互联网上还没有专门的游戏门
网站,这是星火游戏的机会。