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第50章 jutou在行动(求投资!求推荐票!)(2/2)

“可以考虑。”

……

游戏行业重视互联网游戏现对自可能造成的影响,那些正在开发或者已经上线即时通讯件的公司则重视《星火棋牌游戏大厅》对《天天聊》的作用。

“使用天天号登陆《星火棋牌游戏大厅》,为什么要将即时通讯件和游戏件联系起来?”

“我明白了,《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引,反过来当《星火棋牌游戏大厅》的用稳定下来。

一个短暂的会议结束,银河游戏内立即行动起来,收集星火游戏的情报,研究将局域网游戏改成互联网游戏的可能,研究开发专门互联网游戏的可能,研究互联网游戏对电脑游戏领域乃至整个游戏行业的影响,等等。

“开发类似的件?那我们公司不就和智乐游戏为伍?不妥。”

“棋牌游戏不行,那我们将局域网游戏变成互联网游戏怎么样?”

若是《星火棋牌游戏大厅》在线人数只有几千乃至过万,这人数不会产生多少影响,关键是在星火科技三个渠的宣传下,《星火棋牌游戏大厅》在线人数迅速过10万,过50万,过100万,用越多,影响力越大,影响范围就越广。

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一个“小小”的星火游戏居然能够让游戏行业四大之一的银河游戏忙碌起来,被外界知一定会大吃一惊,然而大家很快就看到,随着《星火棋牌游戏大厅》的上线,不但是银河游戏,小半个游戏行业和大半个互联网行业都被影响到。

不是应该开发一款类似《星火棋牌游戏大厅》的来?”

“还以为“群聊”是星火科技的杀手锏,没想到星火科技又扔来一个杀手锏,不知星火科技手中还有多少杀手锏,其他公司真的能在即时通讯领域击败星火科技吗?”

聪明人总是有的,仔细分析一下,他们就会分析《天天聊》和《星火棋牌游戏大厅》之间的作用,这结果一来,最疼的就是各家开发即时通讯件的公司,他们的即时通讯件还没有击败《天天聊》,现在又要在互联网棋牌游戏领域展开竞争?

“算了,我们公司放弃即时通讯领域,专心门网站和电邮箱业务。”,看着《星火棋牌游戏大厅》不断上涨的在线人数,一家互联网公司最先放弃即时通讯业务的决定。

到时候就算有即时通讯件在即时通讯领域击败《天天聊》,《星火棋牌游戏大厅》的用依旧不会舍弃自己的天天号,星火科技将会立于不败之地,除非各家开发即时通讯件的公司也来一个类似的棋牌游戏来。”

“不能开发类似的件,再开发一款类似的件太晚了,到时候《星火棋牌游戏大厅》已经抢占全市场,星火游戏和星火科技是一个老板,坐拥《天天聊》,其他棋牌游戏都不会是《星火棋牌游戏大厅》的对手。”

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