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第69章 赛后影响(2/2)

对于《全民棋牌游戏大赛》,与星火游戏达成合作的公司也获得大好,方圆电脑在比赛宣传和正式开赛期间销量大增,去年11月的销量差超过排行第二的长河电脑。

方圆电脑和博远网得到的好最多,其他与星火游戏合作的公司得到的好也不少,参与报比赛的新闻媒也比平时获得更多的关注,这情况和举办全国运动会、九州冠军杯足球联赛之类的育赛事的情况差不多。

和方圆电脑相比,博远网得到的好要更多,博远网在门网站中排行第五,比赛期间量直接提升到第二位,要不是新联网第二个开辟比赛专区,恐怕博远网会直接登

面对销量暴增的方圆电脑,长河电脑虽然没有和星火游戏合作,但也打与方圆电脑类似的销售手段,即用报名参加《全民棋牌游戏大赛》,买长河电脑有一定减免。

他们明白自己公司想要在这两个领域占据一定市场份额几乎是不可能的事情,投与收益不成正比,投资金少了,几乎是投多少就赔多少。

若是将赛事期间《星火棋牌游戏大厅》新增用算上,那星火游戏不但没有赔钱,反而大赚一笔。

由此可见《全民棋牌游戏大赛》的影响力,这还只是第一届《全民棋牌游戏大赛》,全国民众和众多公司已经在期待第二届《全民棋牌游戏大赛》的到来。

星火游戏和星火科技两家公司月收益已经超过市值达1400亿的门新联网,互联网行业、游戏行业不知多少家公司馋即时通讯和棋牌游戏这两座金矿。

长河电脑第二个手,很快其他电脑厂商都用类似的手段,唯有老大蓝微电脑反应慢了一些,这一已经可以说明蓝微电脑正在衰落中。

长河电脑见到方圆电脑与星火游戏合作后销量暴增,也是非常的后悔,要是己方与星火游戏达成合作,说不定这一波就能将老大蓝微电脑拉下

不过在《天天》3.0版本上线以及和《全民棋牌游戏大赛》开始宣传后,除了银狐科技,其他公司几乎都已经放弃向着两个领域投钱。

当然,谁都知比赛结束后博远网的量会降下来,但是还会有一定的用留下来,原本地位已经稳固的第四大门启达网,可能会被博远网挤下来,又或者合称五大门,之前只有四大门的说法。

要知宣传《全民棋牌游戏大赛》前《星火棋牌游戏大厅》日活跃人数才破1500万,到比赛时,1亿多的参赛选手都是日活跃用,比赛结束后,日活跃人数也会保持一个相当平。

《全民棋牌游戏大赛》第一届就有如此的影响力,等到第二届,星火游戏要提对选手的奖励,同时广告收会增加,赛事直播转播也会得到一大笔收,就算第二届还是赔钱,预计比第一届赔的要少一些。

由于第一届比赛准备不怎么完善,连赛事直播转播都是免费放给媒,广告收也不理想,不算星火币,星火游戏倒贴6亿多一,参赛选手的衣住行可都需要星火游戏买单。

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