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这样的情况一直到改版后一个队伍只能吃两个25效果以及玩家的装备普遍已经
了95a才有所好转,但是25仔已经是成功改名25c了,从此25c站起来了!
话说25和纯c之间的偏见,从职业有了25和纯c的划分之后就已经是由来已久,所以旋涡之前的时候纯c看不起25,旋涡版本25打击纯c,再到纯c再次崛起,25又渐渐受到欺压,这都是从有了区分之后就有的矛盾,由来已久、历史悠久。
但是在纯c的伤害起来之后,25c的地位又渐渐受到了威胁,因为dps没有纯c好看而又备受打击、嘲讽。
除了怼策划以外,这个老哥在发言的时候其实还给官方暗示了一个事情,那就是如果策划还这么搞,他也会弃坑。他的原话是“我一个四十岁的人了,今天还在这跟你讲这些,没必要,这
时间我不如去赚
钱“。这句话大家都能听
来意思,而策划在现场肯定也能听
来。
不得不说从卢克开始,dnf的游戏
就直线下
,乌
在多个职业能
合,有伤害的打伤害,没伤害的打控制,总之想通关所有人都需要
一份力。结果现在版本只需要堆伤害,直接把低伤害职业给pass掉了,玩家能不上火么。
再就是暴躁老哥提到的25c和纯c的问题,其实并不全是老哥说的那样,而是25c在旋涡版本的地位好像比纯c更加
了,不论是打鸟背还是打旋涡,都会看到外面在喊来几个25c之类的话,这在以前是没有的,而且在没有改版一个队伍只能吃两个25效果的时候,大
分团都会选择3个25c互保,而没有纯c的容
之地,所以在旋涡初期,25c其实是比纯c的地位更
的,对25c的要求也没有纯c那么
,甚至之前提到过的,宁愿要一个3000智力的鬼泣,也不要一个3600力量的红
这样的事情。
在网上还不少玩家提
来这位暴躁老哥并没有将目前dnf的所有情况都说
来,比如掉线和卡顿的情况,这么多年的掉线城与勇士难
是白叫的吗?这么多年了难
策划不应该早就知
这个问题了吗?但是从来都没有去解决过,哪怕是一
儿解决的趋势都没有!卢克开荒时期的网络波动现象,各大区持续了多久的网络波动,但是玩家们凭着那份
,凭着那份
持,依旧
守在dnf的一线,所幸的是,确实是得到了修护,但是那些因为网络波动而被无辜献祭的玩家们的次数却
本没有得到弥补!多少玩家被
行落后!
接着就是暴躁老哥为什么会提
当天的这些问题,之所以提到红
、机
在暴躁老哥的视频火了之后,老哥也是在重重压力之下为自己的话又
了些解释,首先暴躁老哥也是说
了自己对这个游戏的
以及理解,能说
这样的话的人证明dnf这个游戏已经印在了他的心中,成为了他生活的一
分,毕竟能
持一个游戏11年之久的玩家很少见。
有人说
化改版了12之前不会炸武
是一个很好的改动,但是不得不说的是,这样改动之后
化成功的几率真的是太低太低了,10掉7、11掉8,就是上不去12,几百块都上不了一个12还不如买一个12砖石
化卷来得划算了,是的,连
化都已经觉得买卷更划算了,这个
化的几率究竟是到了何
坑爹的地步?
再就是增幅和
化纪律问题了,很多人都已经不相信凯丽和克
特了,都等着
活动直接买
化卷和增幅卷,或者
脆就
一个本本分分的红七公算了。
再就是超时空的掉线问题,这真的能说是玩家自己的网络或者电脑问题吗?那么多的玩家都
现了掉线问题,导致旋涡一票玩一天,甚至最后实在玩不了选择浪费掉一次票和一次团本的机会,想必
持到漩涡的玩家们都经历过旋涡
掉线的恐惧吧,不是因为打不了,也不是因为不会打,而是因为拉闸的服务
总是会随机挑选幸运玩家掉线!