繁体
所以玩家们即便是升到十级能
行转职之后,白
装备依然会作为混搭在玩家们的手里
转。
不同职业至少要
2-3
属
偏向各不相同的装备。
包括怪
掉落也是传送阵在起作用。
至于像是
法卷轴这模拟较难得的消耗品则是只作为任务奖励,不在商店里上架,
行降低需求量,所以工期也能赶得上。
最让
到澜诺斯棘手的,还是空间背包。
、重甲、盔甲等等。
因为绿
优质装备所需要的材料更
级,澜诺斯现在穷,没有办法在玩家们升到十级之后就给他们安排上全
绿装。
白
装备的等级虽然低,但却是玩家们在很长一段时间内的主要装备,数量不能太少。
澜诺斯将白
装备的制造任务下发到五个村
,维萨村现在就是发动全村的力量
行轻甲和重剑的
线工程。
目前为止,玩家们使用的空间背包并不是真正的
法装置,而是兰诺斯利用传送阵制造的假象。
现在一百名内测玩家的空间背包“使用资格”,澜诺斯还能支付得起这
分
力消耗,但是继续增加背包格
,敞开了让一千一百名玩家无条件使用,澜诺斯的负担就有些大了。
玩家们对只有三个格
的空间背包,积累的怨念已经十分庞大。
澜诺斯也并不想一直在这方面限制他们,但实在是穷。
像是铜币、装备、卷轴、药
、技能书这类掉落,都是虚空恶
死亡的那一刻“系统”自动将设定好的
资传送到恶
周围,造成了杀怪掉落的假象。
这就好像农国前几十年经济不发达的时候,给小孩买衣服时将码数往大了买,小孩
条快,买大了能多穿两年,更划算。
此外还有初级药剂的生产也在加班加
的赶工。
“系统”的本质是澜诺斯的神格,
法师使用传送阵用的是“和空间元素协商一致支付
力报酬”,而神格使用传送阵则是“命令”,所需的
力较少,但并非0
力损耗。
这些
力消耗看着不起
,但是等到玩家数量增长到六位数以上,就是一个很可怕的开销。
好在初级的药剂并不难,哪怕小孩也能上手帮忙
植和
理草药。
现在有玩家们勤勤恳恳的刷怪,让澜诺斯能从虚空恶
那里多薅一
材料,但是节俭已经刻到了骨
里,自然要为之后多考虑,将一份材料
两份的效果。
所有的虚空恶
只能掉落
神空间中的
分材料以及虚空恶
自
的
分。
其他几个村也在加班加
地
行着其他装备的锻造。
装备好歹是在耐久度掉完之后才需要更换新的,但药剂一直都是数量庞大的消耗品。