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全息小饭馆[美shi] 第99节(1/3)

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旁边几人也被他的厚脸pi所震惊,用一zhong“没想到你小子还ting敢想?”的目光看着对方。

但不难看chu来的是,他们的yan神不时悄悄往蓝叶舟的方向瞄过来,说不心动那是假的。

蓝叶舟笑了一下,倒也没有瞒着这几名玩家,说dao:“你们想加我好友也不是不可以,但需要在我这边的友好度达到1000点以上,并提jiao给我一块‘jiao友令’。”

说实话,这两个条件任何一个都是有一定难度的。

npc们对玩家的初始好gan度,gen据npc的xing格有高有低,一般是在5~50点之内。

像他们桃hua村的npc,都是xing格和善比较好相chu1的,给到玩家的初始好gan度就会比较高。

但要是玩家碰到一个xing格冷漠,脾气也不好的npc,本来初始好gan度就低,还很容易在无意间踩到对方的雷点,好gan度分分钟给你扣光都是有可能的。

在初始好gan度的基础上,玩家们接取由该名npc发布的任务,对npc嘘寒问暖,送npc小礼wu之类的,都有可能让好gan度往上增加。

在《桃源梦》这个游戏里,好gan度是没有上限的,玩家想在多少名npcshen上刷好gan度都行,据说以后会chu一个用好gan度购买npc拥有的特殊wu品的功能,也算是给多chu来的好gan度找个好去chu1了,就是不知dao这个功能什么时候才会上线……

关于好gan度的增加和减少,在玩家还没进来前,当时他们全ti村民是凑在一起特意讨论过的,互相商量着确定了自己的标准。

每完成一个任务,就获得1点好gan度,是大家都统一的,不搞特殊。

但增加额外的好gan度的方式,村民们的想法就有些五hua八门了。

比如说金琦琦,她会在每天设置一个金额,当有玩家在这一天来她的杂货铺里买东西,刚好买到这个数的时候,她就会一口气给对方加上10点好gan度。

只可惜这zhongjing1确到多少金,多少银,多少铜的数字,想要命中的概率实在是太低了,这么多天下来,从金琦琦这边获得额外好gan度的玩家数量,两只手都数得过来。

而且连他们自己都gan到莫名其妙,难dao说那天是因为他们长得格外帅气或者mei丽,入了吃货老板的yan?

嗨嗨嗨,总不能是因为他们是用左脚跨进的杂货店大门吧!

再比如说刘铁dan小朋友,作为桃hua村唯一幼崽,他给自己设定的额外增加好gan度的方式如今早已被玩家给破解了。

只要在下午三点过后找到他,陪他玩一场游戏,这游戏还不能赢,必须输给这个小朋友,才能在游戏结束后获得5点好gan值。

一开始发现这个刷好gan度方法的时候,人族玩家们恨不得把它宣扬得全世界都知dao,然而没过多久,他们就shenshen后悔了。

因为……输给一个幼崽,一个游戏黑dong,实在是太难太难了。

为什么一个普普通通三局两胜的猜拳,也能次次赢过对方啊!明明他们都有意chu慢了!

这5点好gan值,不要也罢,哼!╭╯^╰╮

到了蓝叶舟这里,他就很简单cu暴了,谁能给他带来稀有少见的食材,他就给对方涨好gan度。食材越稀有,涨得好gan度就越高,一次最多能涨20点呢。

另外,在叶子小馆的总消费额达到1金,10金,50金和500金后,也能分别得到2、5、20、50点好gan度。

这边还有一个很“狗”的地方在于,像这样额外增加的好gan度,主脑是不会对玩家zuochu声音提示的,ding多在系统通知栏加一行小小的文字。

玩游戏嘛,一天能收到成百上千条系统提示呢,99%的玩家都选择了将这个提示页面关掉,因此很难在第一时间发现自己在某个npcchu1的好gan值增加了。

就算之后发现了,也只会觉得是自己的勤劳勇敢或者其他什么特质gan动到了npc,他们才会对自己另yan相看……

所以就目前来说,在绝大多数玩家还不知dao能加npc好友的当下,他们对待npc好gan度这一玩法还是表现得十分佛系的。

你愿意给就给,不愿意也不qiang求。

再说“jiao友令”,这个daoju的获得途径可以说有很多,zuo任务,打怪,寻宝,甚至是在水里捞个鱼虾蟹,运气好都能捞chu来一块半块的。

这些jiao友令唯一的用途,就是拿去给想要jiao好的npc,只要好gan度达到要求,npc本人也不排斥的话,玩家就能成功加上npc的好友,以后就能有更多的机会从npc手里得到好东西,或者探听到更多的消息。

起初,蓝叶舟对这个机制表现chu了十万分的

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