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欠,好像对张七这麽慢才g掉他的10个丧屍很不耐烦。
这让张七警惕起来,凡事小心为上,所以这次他不像上次那样慢慢靠近,而是在十米开外就开启全速,速度快的连身影都还留在原地,人就冲了出去,根本就不给对方3米的控制距离机会。
就在他冲到3米多一点点的地方,身边又凭空冒出10只丧屍,时间和距离控制的JiNg准度像计算机提前设定好的程度一样,这个推演能力也太恐怖了,丝毫不下於张七。
我靠!玩我的吧,又来?
张七实在是来不及抱怨,赶紧刹住自己全力前冲的步伐,一个转头,直接就跑,後面的丧屍又是疯狂的追,这个情景简直就是复制上一次。
不过有区别的是,这种击杀有了经验之後,效率高出了很多,上次花了半小时,这次才20分钟就Ga0定,但T力和JiNg力的消耗可是一点都没少,真想像只狗一样趴在地上好好睡一觉。
这次张七学聪明了,再也不会傻傻到跑上去,那小侏儒的表情很明显是在玩自己,自己不管再怎麽快,它都会及时的召来一群丧屍“围殴”,而且看它的架式,虽然一次只能召唤个10只,但胜在无穷无尽,自己最後的结局不是被杀Si的,而是被累Si的。
既然y拚打不过,还是得用点脑子,不如换个思路:如果我光引不杀,把丧屍引到远的地方,只要一只都没Si,它的10只上限之後就没法再召了,而且引怪的既是自己的专长,又可以节省T力JiNg力,一举两得。
一边想,一边在引着丧屍跑,张七故意把这些丧屍引的偏远一些,加上有一些小房子等障碍物遮挡视线,这才找个角落偷偷的溜了回来,远远的看去,那只小侏儒还果然孤零零坐在那里。
嘿嘿……这次看你怎麽办?
灵机一动,为确保万一,背後偷袭可b正面y上要安全一些,他可不是什麽正人君子,对他来说,厮杀原则就是:能偷袭绝不正面进攻。
15的速度让他的身手轻盈的可怕,几乎没有发出一点声音就偷偷m0到了小侏儒的身後,10、9、8、7……它毫无反应,看来这只小侏儒的感知力并不高嘛。
一紧手中的骨匕,招牌喉切都准备出手,忽然,那只小侏儒毫无徵兆转过身来,朝着张七露出那种熟悉的J笑。
我靠!
一朝被蛇咬,十年怕井绳。
张七被它坑怕了,果断的放弃偷袭,前脚变後脚,用力一蹬,向後急退,他快,可小侏儒更快,几乎没有任何的前兆,身边忽然出现了20只丧屍。