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Kaitel 190快刀游戏(2/3)

他几乎没有再施加额外的力,但刀尖轻而易举地刺了木制的桌面,稳稳地立了起来。

兰伯特正与纳伊夫对视着,他们两人不约而同地选择看向对方的睛,而不是桌上的手,似乎谁都不在意自己敞开的右手是否会被利刃刺得鲜血淋漓。兰伯特的心依旧平稳,这程度的游戏远不至于让他在此刻就开始张,但他也没有轻忽的心思,就算对面的纳伊夫还挂着散漫的笑意,他也沉心静气,集中了神。

然后他忽然一只手摸向自己的腰间,为了不引起兰伯特的误会,动作还特意放缓。

纳伊夫轻快地了声哨,像是在赞赏这柄堪称华丽的匕首,可微微挑起的眉梢又让他的表情中透一丝讥诮,分明一声没吭,却让人怀疑他在嘲笑兰伯特的行中看不中用。

兰伯特对游戏不兴趣,也没被纳伊夫浅显的挑衅扰动心绪。但他才刚刚以退为激起了纳伊夫的兴致,如果再拒绝,就要适得其反了。

虽然兰伯特将规则的制定权给了纳伊夫,但他已经大致能猜对方会怎样的选择了。他相信,以纳伊夫表现格,对方绝不屑于谨慎小心的试探。

而要是想要游戏场面更加刺激,那么样就很多了。

兰伯特微一摇首,让背离开了椅背,上缓缓前倾。他同样是右利手,便将右手舒驰地张开,手心朝下贴住了桌面。

游戏兰伯特名下的一些赌场都还在用,用来当作给某些客人的初次警告。

“您打算如何确定戳刺的顺序,泰兹坎先生?”兰伯特对纳伊夫的眉官司若无所觉,说话间,他用指尖敲了敲刀柄,而后随手将刀拎起,轻轻往桌面上一

挪到兰伯特的脸上。

兰伯特没有应声,将手中的茶杯轻缓地搁到一旁。这时候纳伊夫戏谑地问他,是否需要借给他一把匕首。他抬了抬帘撇了对方一,下一刻,略一矮,从靴中一柄开了假刃和血槽的短军刀,放在了桌上。

兰伯特当然对此十分熟悉。

“……二、一。开始。”

纳伊夫弯了弯角,顺着兰伯特的疑问掏了手机,不动声地挪开了目光,“让系统在一到四之间随机报数,一号代表拇指与指间的空隙,以此类推。”他边说边唤醒了手机的语音助理,报指令后,又对助理的语速行设定,让报数的频率逐步加快,“如何,格纳登洛斯,您还有其他问题吗?”

耳畔还都是众人密匝匝的笑,甚至能听到穆斯塔法带着愉悦的、造作的呼痛声,恐怕是言语上招惹了狄拉,被女方恼怒又亲密地掐了胳膊。但在这一方被散尾葵隔的角落里,气氛却悄无声息地凝滞了起来。

只见他从侧腰了一把折叠军刀,将刀刃弹,放在了桌面上,“这样吧,格纳登洛斯,我有个提议。”他一副很好说话的样,但手指轻缓地抚摸刀背时,却着一丝淡淡的挑衅,“既然您还不肯对我敞开怀,那我们来玩个游戏增一下情吧。快刀游戏,我想您一定不陌生吧?”

所以他端起茶杯抿了,而后将杯向前一顿,示意纳伊夫一步解释规则。

一只手五指分开,在桌面上,另一手用匕首照指定的顺序戳刺手指间的隙——这是一称得上危险的游戏,虽不像俄罗斯转盘一样有致命的风险,但当冰冷的刀锋一次又一次凶狠地,也足以令参与者肾上平飙升,很考验人的心理素质和反应能力。

他望着兰伯特那张自他搭话起便没有半情绪波动的面孔,既没有生恼怒,也不继续问兰伯特,只又一次勾了那让兰伯特不喜的笑容。

快刀游戏的难度取决于两个方面,一是匕首戳刺的顺序,二是速度。最简单的一无非是照逆时针或顺时针的顺序依次戳过每一个指,然后刀尖从手腕上方绕回,匀速开始下一

嚷嚷的人声隐隐淡去,更加清晰地着耳的,是被清风过的枝叶在细细簌簌地相互推搡的声响。

果不其然,纳伊夫见兰伯特应允,笑着击了下掌,然后主动将右手五指张开,在桌面上,“基础的玩法实在没意思。”他用左手的两手指着军刀的刀柄,晃晃悠悠地向自己摊开的右手,刀尖离极近,他却浑不在意,视线始终凝在兰伯特面上,“非惯用手持刀,随机顺序戳刺,下刀的速度也要逐渐加快。谁先撑不住慢下来,或是顺序错,又或者伤了手,就算谁输了,怎么样?”

这把军匕造型颇有些古典,刀带着些柔的弧度,刀柄还整齐地缠绕着织有绣纹的布条。比起防的利,它看起来似乎更像是一件富有特的装饰品。

倒数结束,语音助理宣布游戏开始时的声线依然冰冷,毫无激情。而随着随机数照一定的间隔被一一报,兰伯特

而就在他左手握起军刀的同时,对面的纳伊夫也好了准备。搁在一旁的手机响起了语音助手机械而冷淡的女声,正在行游戏正式开始前最后的五秒倒数。

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