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第三章、治癒之人-11.王的独白(1/2)

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11.王的独白

基本上,接下来对方会采取的策略不会太过难猜。估计红营成员也看得chu打持久战势必惨败,因此不会把游戏时程拖得太久,折衷评估的话最快一局、最慢两局内分chu胜负。

yan下我方蓝营成员生命点数与对方相差不大,当然战力是无庸置疑的一面倒。尽guan不明白为何游戏一开始会如此不公平分pei成员,但没有什麽b能够掌握一群ju备杀戮慾望、优秀战力与T术,qiang力武qi与超人gan官的人ma还要更让人兴奋了,彷佛这场游戏是为了我们而设一样。

相b资源,更不用说我方数量是绰绰有余,就连最後一个「希望」气球也到了我们手上,岂有败北的dao理?只不过纵使这样,在接下来的回合还是得改变战术。相信红营不会坐以待毙或用早被看穿的战法,但这也相对容易推敲chu可能的策略。

可惜我方阵营有一批没办法自我行动的真正「屍人」,这自然是没办法的事,自从历经那令人痛恨的过往後,我可不想再允许任何C控我意志,或是我无法C控的棋子chu现在yan前了。更何况,Si人有时候还b活人好用。

无奈这场游戏就算对我方极其有利,仍无法无视突发因素以及只能有限发挥「创意」的规则。其中资讯公开透明这点更是让人tou痛,但把真正Si了人也不会显示在上tou这个机制加入,就不知dao是否为神的恶意,还是隐藏在其中的彩dan。总之,把现有规则拿来zuo特殊利用还是能添增不少乐趣。

目前既然对方也知dao真正的Si者不会被显示chu来,那就很简单了,把一开始抵抗我的那四位成员弄成要Si不活的状态不就行了?

所以我加入了游戏没有的「奖励机制」,并确保在特殊情况下,我也能够让自己复活。

没错,我就是蓝营至关重要的「屍人」,同时也是他们仰赖的「脑袋」。

话虽这麽说,脑袋一旦失去四肢还是没办法行动,因此从最初我便承认那斗大显示在只有我看得见touding上的shen分,没多久,这群噬血的狼ma上就测试我是否能够被杀掉,果然还是不行啊……

然後便是整肃团队,除掉无用的病原T跟多余的bu分,没多久就chu现了最qiang团队。

听听对面那愚蠢的争吵,尊重每个人的意见还真的没什麽效率,只有十分钟的过场正是否定那zhongzuo法的铁证。

但我相信红营也非全然没有战斗人员,所以为了安全,首局我们还是先进行了试探,然後趁这时候安排狙击手上楼当作监视天yan,还好对方gen本没注意到ding楼可以上去这件事。

随後,我那失去双yan,其他gan官却异於常人的助手便透过躲在中间楼栋观察推敲chu敌方战术,这也给了我们试探虚实的机会。

这里只需要一颗烟雾弹就能Ga0定,我可没忘记那位特战队员告诉我他shen上只剩下三颗,所以肯定得有效应用。

只是我倒是没想到对营首局似乎就chu了意外,可能里面也有像我们这边的特殊人士,不然就是无视同伴生S

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