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其实也是猜得
他们会派什麽样的人前往
楼,g掉狙击手可说是重中之重,那麽就现况便有可能是以下几
结果──
果然,红营是由一群老弱残兵组成的纸老虎,就算是其中的武斗派成员也不是我方的对手。
那就回到一开始的主题,接下来红营会采取什麽策略?无疑是以我所在的本营为主要佯攻目标了吧?前提是我得真的隐藏在这里才对,恐怕对方的脑袋也已经推敲
我的
分了。
如果是这样,对方在第二回合应该有很大概率会看守住失控者,同时测试对方是否为屍人吧?我想除了这
内鬼,也不会有人在这场游戏里采取不合作的态度,除非真的是笨
。
一、对方采取完全的室内
攻策略,或是完全的室外策略。
二、上述前者的最佳安排无疑是分散人
通过中间三层楼栋,扰
我方人员步调,後者除了选择可以连同一起g掉狙击手的
楼路线,还有直接穿越中
的应手。
没关系,既然如此,就换成我方转为守势并布下陷阱就好了,但首先我得让我的四肢打满J血,
楼有很大机率将是接下来的主要战场之一,不可不慎。
很好,我大概知
怎麽玩这最後一局了。
i的屍人存在。
接着对方在发现烟雾弹的首局过後,应该会改变战术,然後认为我方这时候才开始
行
属。他们会以固守加上派遣少许的探索成员,开始离开本营
中央楼栋找寻资源。也就是说,本营拉上窗帘的遮掩动作从
到尾就只是虚张声势,那是为了让我方认为里
布下陷阱的错觉。
真是意外,可能连那
残暴的孩童我也得小心防范才行,不然就会像那名壮硕男
Si得跟野狗一样。
算了,反正我的助手也取得可观的资源回收成绩了,把藏在公共区域的两颗希望气球与三颗医疗气球纳
中,接下来就是如何应用的问题。
可惜他们忽略了游戏跟现实的区别,就算是利用游戏
布下陷阱,我们这边可是都以杀人为目的而玩游戏的,不是为了游戏而杀人,光是有这样气势上的差别,在策略推行效果上就有极大的效果区别。
的确是有
伤脑
了,想必我的四肢不会在乎什麽可能不可能,直接正面对决就是了,但我可不想有任何闪失,即使正面对决我们的胜率非常大。
然而,四肢毕竟难敌脑袋,第二局下来还是带给我方人员一定程度的伤害;更不用说发生在
楼的意外,还以为那位泰拳手可以揍飞胖
,随後迅速下楼支援,没想到竟反而被g掉还拿走了气球?可惜狙击手也因为时间关系没办法扣下板机除掉对方。
也许我也得思考直取对方屍人首级的策略。可别想跟我联手或谈
换条件,不过……先联手再g掉对方似乎也不是坏事,而且还更有效率,前提是对方不能是个孩
。
前一局中也发现
楼可以
为通行手段的他们,有很大机率也会应用这
,看来这次变成我在人员安排上会b较吃
。